블렌더를 이용한 도넛만들기 4탄을 준비했습니다. 1탄. 도넛 기본 형태 쉐이더 2탄. 도넛 형태에 디테일한 쉐이더 추가 3탄. 도넛 위 가루형태 노드/쉐이더 4탄. 도넛 배경에 사용된 파티클 [ 블레더 도넛 만들기 2탄 ] 디테일한 맵핑작업으로 직접그려서 도넛의 흰부분을 추가해줍니다. 작업을 하면서 디테일한 작업을 추가하면 퀄리티와 비쥬얼을 상당하게 달라집니다. 귀찮더라고 공을 좀더 들이면 좋은 포트폴리오를 얻을 수 있습니다. 직접 그린부분을 이미지 쉐이더를 연동시켜 디테일을 완성해줍니다. 사용된 노드 - Texture Coordinate - Overlay - Noise Texture - Bump