블렌더를 이용한 도넛만들기 4탄을 준비했습니다. 1탄. 도넛 기본 형태 쉐이더 2탄. 도넛 형태에 디테일한 쉐이더 추가 3탄. 도넛 위 가루형태 노드/쉐이더 4탄. 도넛 배경에 사용된 파티클 [ 블레더 도넛 만들기 4탄 ] 블렌더 도넛만들기 4탄 중에 가장 혼돈스러운 배경 파티클뿌리기는 기초를 잡는데 가장 중요한 역할을 해줍니다. 파티클을 x,y,z 값을 연산하며, 공감각적으로 여러 방향으로 뻗어나가는 파티클을 연습하다보면 노드에 필요한 시스템 언어를 습득하는데 큰 도움이됩니다. x,y,z 값을 올려주며 각각 x축,y축,z축 으로 움직이는 파티클의 움직임을 파악합니다. -,+ 값으로 움직이는 방향을 캐치해 곱하기,나누기,더하기,빼기 연산을 넣어줍니다. 소수점을 활용해 스피드를 조정합니다. 한번 만들어보며..