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블렌더_도넛만들기_4탄

투데이정 2023. 1. 22. 13:33
BIG

블렌더를 이용한 도넛만들기 4탄을 준비했습니다.

 

1탄. 도넛 기본 형태 쉐이더 

2탄. 도넛 형태에 디테일한 쉐이더 추가

3탄. 도넛 위 가루형태 노드/쉐이더

4탄. 도넛 배경에 사용된 파티클

 

 

[ 블레더 도넛 만들기 4탄 ]

블렌더 도넛만들기 4탄 중에 가장 혼돈스러운 배경 파티클뿌리기는 기초를 잡는데 가장 중요한 역할을 해줍니다.

파티클을 x,y,z 값을 연산하며, 공감각적으로 여러 방향으로 뻗어나가는 파티클을 연습하다보면

노드에 필요한 시스템 언어를 습득하는데 큰 도움이됩니다.

x,y,z 값을 올려주며 각각 x축,y축,z축 으로 움직이는 파티클의 움직임을 파악합니다.

-,+ 값으로 움직이는 방향을 캐치해 곱하기,나누기,더하기,빼기 연산을 넣어줍니다.

소수점을 활용해 스피드를 조정합니다.

한번 만들어보며 습듭한 노드표를 수시로 보며 적용했던 값을 반복적으로 예상해봅니다.

 

사용된 노드

- Distribute Points on Faces

- Set Position

- Random Value

- Value

- Transform

- Collection Info

- Multiply

- Combine XYZ

- Rotate Euler

- Instance on Points

 

LIST

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